Graças Ao Começo Do Século XXI

Graças Ao Começo Do Século XXI 1

Maxis, é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos subsidiária da Electronic Arts, antes chamado EA Play, cujo escritório de Emeryville, na Califórnia. Maxis Software foi fundada em 1987 por Will Wright e Jeff Braun como uma corporação independente de desenvolvimento de jogos. Um de seus primeiros jogos publicados foi SimCity, um vasto sucesso que não se esperavam, em razão de, até os amigos de Wright teve a piada do projeto. Após o sucesso de SimCity, Maxis lançou em 1991 o simulador planetário Sim Earth e um formigas chamado Sim Ant.

Em 1993 e, depois de uma vasto pressão dos fãs de SimCity, Will Wright terminou o desenvolvimento de SimCity 2000; neste instante, a começar por uma vista isométrica e com algumas opções. Foi o jogo mais vendido daquele ano. No mesmo ano lançam bem como SimFarm, um simulador de fazendas.

Em 1995 Maxis entrou em bolsa de valores, devido aos grandes sucessos e a tua nova política presidida por um ex-executivo da Disney, Sam Poole. As receitas das vendas de SimCity dois mil iniciou a tua descida, no tempo em que, dentro do estúdio, existia uma extenso preocupação com o futuro diante da inexistência de liquidez pra fazer desenvolvimentos de grande envergadura.

Em 1996, em uma tentativa de aprimorar a circunstância econômica, lançam 6 jogos novos: SimCopter, Sim Tunes, Sim Park e um jogo de Pinball. A ocorrência económica no primeiro trimestre de 1997 era crítica, o que era imprescindível tomar importantes escolhas e eficazes.

  • Multas por heresia
  • Festas do Mármore
  • 3º L. Hamilton (B) Mercedes 1’11″866 +00″309 9
  • Garantia de característica: auditoria por quota de um terceiro, independente e competente
  • Caso de intervenção dos Serviços Sociais
  • 8 Discurso em Berlim Ocidental

Para impedir o fracasso Maxis, bateu à porta da Electronic Arts. A EA já tinha a Maxis pela tabela de futuras aquisições, mas o próprio estudo de Will Wright recusou-se em numerosas ocasiões, a ser adquirido por uma corporação que estava interessada em ampliar a tua quota de mercado. Finalmente a Electronic Arts comprou as ações da Maxis, por um valor de 125 milhões de dólares.

Um jovem executivo da EA, Luc Barthelet, foi o responsável por carregar a aquisição pra, posteriormente, assumiu a Direção Geral do estudo. Em 1999, finalmente, lançaram SimCity 3000, com a mesma perspectiva e aspecto gráfico que SimCity 2000, embora com edifícios com bem mais resolução e dados.

Os Sims 2 é lançado no mês de setembro de 2004, batendo recordes de vendas. Em 2005 lançam duas expansões: Universitários e existência noturna e anunciam o desenvolvimento de Spore, o novo projeto de Will Wright. No início de 2004 Maxis abandonava a sua sede (Walnut Creek) e a maioria dos 300 funcionários são recolocados pela sede central da Electronic Arts em Redwood City. Um porta-voz da EA declarou que o porquê desta alteração foi a Maxis estava ficando sem espaço no edifício California Plaza em Walnut Creek.

em vista disso, continuou como Diretor Geral Luc Barthelet que abandonou semanas mais tarde Maxis pra realizar outros projetos com a Electronic Arts. O engenheiro confirmou numa tv francesa que estava trabalhando na quinta versão da franquia SimCity. Maxis continua a haver na sua sede em Emeryville, e não se prevê que sofra nenhum tipo de reestruturação por fração da EA, devido à circunstância económica. O instrumento foi elaborado em 2011, um jogo de rpg, spin-off de Spore, chamado Darkspore.

Will Wright abandonou o estúdio e está realizando diversos projetos na sua Stupid Fun Club. Em seis de março de 2012, Maxis anunciou, enfim, que estão construindo um novo SimCity pra Computador, quase dez anos depois do último SimCity de Maxis.

Esta nova entrega contará com gráficos nunca antes vistos pela simulação de cidades, graças ao novo motor gráfico GlassBox. O jogo será lançado em 2013 e recebeu considerações variáveis por tua determinação eterno conexão com a web. Por outro lado, a Electronic Arts começou a usar a marca Maxis para a sua divisão de jogos familiares, antes chamada EA Play. Diretora-geral, Lucy Bradshaw. No entanto simplesmente é uma marca. O atual nome do real estúdio Maxis passa a ser Maxis Emeryville.